Преферанс и нарды онлайн   
 


Звездная акция! Собирай звезды – зарабатывай деньги. Бонусная акция! Зарабатывай бонусные очки – получай денежные призы.
 
Преферанс онлайн
Нарды онлайн
Длинные нарды
Партия
Матч
Бесплатные игры
Термины

Длинные нарды


Два игрока расставляют по 15 шашек, каждый на своей части доски, вдоль левой стороны.
Цель игры - перевести все свои шашки в свой «дом» и затем снять их с доски. Первый игрок, который снял все свои шашки, выигрывает партию.
Право первого хода предоставляется игроку, который играет белыми шашками. Определение цвета шашек происходит случайным образом. При игре в матч, когда играется несколько партий, цвет шашек переходит от одного игрока к другому. Тем самым и право первого хода, так же переходит от игрока к игроку. Располагающиеся в исходном положении шашки называются «голова», соответственно походить из начального положения значит «снять с головы». С головы можно снять только одну шашку за ход. Однако, при первом ходе игрок имеет возможность снять с головы две шашки. Это происходит в том случае, если ему мешают шашки соперника. Для того, кто делает первый ход, необходимость пойти двумя шашками возникнет при выпадении следующих комбинаций: шесть-шесть, четыре-четыре, три-три.
При игре в длинные нарды передвижение шашек производится против часовой стрелки.
В процессе игры каждый участник производит броски только двумя зарами. После броска игрок должен передвинуть одну из своих шашек на число клеток, равное выпавшему на одном из кубиков, а затем любую шашку на число клеток, показанное другим кубиком. Например, на зарах выпало три-пять. В этом случае игрок передвигает одну шашку на пять клеток, другую - на три. Можно передвинуть только одну шашку на восемь клеток. Если на зарах выпадает дубль, то есть одинаковое количество очков (два-два, три-три и т. д.), то игрок должен сделать четыре хода, передвинув шашки на столько клеток, сколько показывают зары. Такой результат броска называется "куш".


Запрещенные действия


В данной игре запрещается:
• Ставить шашку на лунку, занятую шашкой соперника.
• Запирать все шашки противника. Запирать шашки противника, пока хотя бы одной его шашки нет в "доме".
• Передвигать две шашки на число клеток, показанное на одном из кубиков. Если выпало пять-три, то нельзя передвинуть одну шашку на две клетки, другую на три, а затем ещё одну на три.


Особенности хода


В ситуации, когда шашки не идут, то есть игрок не может их передвинуть на то количество лунок, которое выпало на зарах (шашки попадают на занятые лунки), все очки пропадают, и игрок пропускает ход.
В ситуации, когда можно сделать ход на количество лунок, которое выпало на одном из заров, и нельзя переместить шашку на число лунок, выпавшее на другом заре, выполняется только возможный ход, а очки второго теряются. Игрок не может отказаться от полного хода, даже если он ему не выгоден.
В ситуации, когда игрок может выполнить любой из двух ходов, но только один, он должен выбрать больший. Например, выпала комбинация шесть-два. Игрок может сделать ход на шесть лунок или на два. Правильный ход - на шесть лунок. При этом меньшие очки сгорают.


Расчет выигрыша


В конце игры, если проигрывающий игрок успел снять хотя бы одну шашку с доски, он проигрывает однократную величину ставки. Если проигравший не успел выбросить с доски ни одной шашки и, более того, не успел провести все свои шашки в дом, он проигрывает удвоенную ставку, такое окончание игры называется марс.