Звездная акция! Собирай звезды – зарабатывай деньги.
Бонусная акция! Зарабатывай бонусные очки – получай денежные призы.
|
ТерминыДом - последняя четверть доски, куда игроки должны привести свои шашки, чтобы потом снимать шашки с доски. Снимать шашки - перемещать шашки из дома за пределы доски (в конце игры). Блот - пункт, занятый только одной шашкой. Кубок Даве (удвоения) - Куб Даве (с номерами 2, 4, 8, 16, 32 и 64) используется для удвоения ставки в игре. Предложить удвоить ставку может любой из игроков, начиная со второго хода перед выбросом зар (игральных костей). Противник должен решить, отказаться, в этом случае он считается проигравшим и платит исходную ставку, или принять даве (удвоение) и играть по новой, удвоенной ставке. Игрок, принявший даве (удвоение), становится обладателем куба Даве и теперь только он может предлагать очередное удвоение ставки. Беивр (Beaver) - Моментальнoe удвоение ставки игрока принявшего удвоение ставки от своего противника. Игрок предложивший бивер остается обладателем Куба Даве. Опция Бивер возможна только если Вы выбрали игру с Кубом Даве. Дубль - показание зар (кубиков), если на них обоих выпало одинаковое число точек. Марс (Gammon) - По правилам в конце партии, если проигрывающий снял хоть одну шашку, он проигрывает количество очков, стоящих на кону (если никто не говорил даве, то одно, иначе столько сколько показывает куб удвоения). Но, в случае, когда проигравший не смог выбросить с доски ни одной шашки, он проигрывает марсом и теряет в два раза больше очков, чем при обычном проигрыше. Кокс (Backgammon) - Если, более того, проигравший не снял ни одной шашки и одна или несколько его шашек остались на баре или в доме противника, он проигрывает кокс и теряет утроенное число очков, это достаточно редкий вариант. Якорь (Anchor) - пункт, занятый более чем одной шашкой. Правило Якоби (Jacoby rule) - Марс и кокс считаются как одно очко, если ни один из игроков не объявлял даве в ходе игры. Правило Якоби убыстряет игру, так как исключает ситуации, в которых игрок не объявляет даве, потому что старается выиграть марсом. Правило Якоби применимо только в одиночных играх. Правило Кроуфорда - Согласно правилу Кроуфорда, если в серии игр (т.е. в матче) одному из игроков до победы не хватает одного очка, то в следующей игре куб удвоения недоступен (только в одной игре). Пример: предположим, что 2 игрока играют матч до 7 очков. Если счет 6-2, то в следующей игре куб удвоения будет недоступен. Однако если выиграл отстающий игрок, то счет становится 6-3, и в следующей игре куб удвоения снова будет доступным. Правило Кроуфорда действительно, только если Вы играете матч. Зары - игральные кости; кубики. Матч - серия игр. Перехват - см. «Бивер». Бар - планка посредине доски, выступающая над игровым полем, на которую кладется побитая шашка. Ставка - сумма, на которую вы хотите играть. Холдинг - (от англ. holding - удержание, закрепление ) - сдерживающая игра. Хит - (от англ. hit - удар, попадание) - удар, побитие шашки противника. Джокер - очень удачный бросок, выпавшая комбинация зар; бросок, дающий возможность сделать ход кардинально меняющий ситуацию в игре. Прайм - (от англ. prime - первокласный, важнейший, лучший) - конструкция на доске, при которой 6 пунктов подряд заняты 2-мя или более шашками. По аналогии существуют также 5-ной или 4-ной прайм. Пипсы - ( от англ. pips - пункты) - суммарное количество пунктов необходимое до полного снятия шашек. Гонка - ситуация в игре, соревнование на скорость перемещения и снятия шашек Чистая гонка - гонка, при которой уже невозможен контакт между шашками протвников, то есть исключено подбитие |








